「汐」是一款不同于以往的平台跳跃游戏,飘在空中的灯笼成为了这“不一样”的关键。在游戏中玩家将使用看似简单的跳跃动作对上百个关卡发起挑战,随着游戏的进行,你也将有机会回到从前向自己发起挑战。
作为一个手提灯笼头戴面具的人,他将真相隐藏在了层层挑战之后,并沉醉在纷繁复杂的关卡之中,寻求着他所认为的爽快感,直到有一天,你来到了他的世界,你能帮助他寻找到自己不断前进的原因吗?
- 别具一格的横版过关
作为一款高难度的横版过关游戏,你将通过打击灯笼对整个世界发起挑战,游戏中不具有任何战斗元素,但你依然要面对诸多强大的“敌人”。
- 寓意深刻的场景布局
游戏共分为四大章节,场景也可通过天气不同区分为四种,这些“天气”将不止影响到关卡挑战,更能反映出一些特别的“事物”。
- 各式各样的机关陷阱
游戏中精心设计了多种机关供玩家探索,尝试去了解并熟悉它们将能让你的挑战变得流畅且顺利。
- 欲罢不能的关卡设计
经过多年时间打磨的关卡将让游戏挑战再度升级,相信我,你离通过挑战只差一步,收拾起糟糕的心情再来一次吧。
- 令人沉浸的电子音乐
有了画面和挑战,当然音乐也不会少,由知名电子音乐人“Lanx”创作的曲目将会让你沉浸在游戏之中,来享受这场与众不同的音乐盛会。
- 哀伤而又隐秘的故事
在富有难度的挑战中隐藏了一段哀伤而又隐秘的故事,当一切被揭开你将会了解到“汐”真正的意义。
几乎在所有人眼中,「汐」是一款体验爽快且难度极高的平台动作游戏,但它对于我们的意义并非仅限于此。
当「汐」最初的作者廖轶开始创作这个游戏时,他还是个大四学生,在忙于学业的同时利用零碎时间完成了「汐」的雏形并成功入围2014年IGF China(独立游戏节)中国学生组。
此后,在IGF China中遇到了椰岛游戏的他,来到上海并在团队中结识了邓卜冉(程序)、葛炫清(关卡设计)、蔡保玮(关卡设计)、李凌逸(关卡设计)等人,共同将「汐」从原有的雏形打磨成了一款大家心目中的“画面精美且富有挑战的平台动作游戏”。
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